文本概述:LOL众星之子出装 LOL众星之子 LOL众星之子索拉卡天赋
导语:索拉卡是众众星之索LOL这个游戏中最早的辅助,相比于其他的出装版本,在目前版本中索拉卡称得上是天赋LOL中的第一辅助。众星之子索拉卡拥有极强的众众星之索爆发治疗能力和强大的续航能力,但是出装同时自身也非常脆弱。
点击进入:lol索拉卡出装_英雄联盟索拉卡
优点:
1.强大的天赋续航能力
2.高爆发治疗
3.W技能强大的护甲
4.E技能的远程沉默
5.大招全屏治疗
6.被动提供的16点魔抗光环
缺点:
1.初始生命值低
2.5级前治疗能力弱
3.没有逃生技能(大部分辅助的通病)
4.治疗技能CD时间长
5.Q技能有些鸡肋(下文会说到)
英雄技能
奉 献[ 被动 ]
增加附近友军16点魔法抗性
说明:出门就自带16点魔法抗性,这可以在前期对线和团战中占据不小的众众星之索优势。
群星坠落 [ Q ]
对周围的出装敌人进行打击,造成60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+法术伤害*0.4)点魔法伤害并降低他们8点的天赋魔法抗性,持续5秒。众众星之索
这个效果可以叠加20次。出装
冷却时间:2.5秒
施法消耗:20/35/50/65/80点魔法值
施法距离:530
说明:减少魔抗的天赋效果非常可观,并且可以作用于野外生物,众众星之索包括小龙和男爵。出装
星之祝福[ W ]
索拉卡祝福一名友军,天赋为其恢复70 / 140 / 210 / 280 / 350 (+法术伤害*0.45)点生命值并提高25 / 45 / 65 / 85 / 105 护甲。持续3秒。
冷却时间:20秒
施法消耗:80 / 110 / 140 / 170 / 200 点魔法值
施法距离:750
说明:这个技能强大的治疗能力不用多说,但是有时我们会忽略此技能提供的护甲值。所以,在对线以及团战中,不要等到队友血量见底才给治疗,要知道你提供的额外护甲可能会创造更多惊喜。
法力灌注 [ E ]
如果对友军英雄使用,则为其回复40 / 80 / 120 / 160 / 200 点魔法值。如果对敌方英雄使用,则对其造成1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5秒的沉默效果和50 / 100 / 150 / 200 / 250 (+法术伤害*0.75)点魔法伤害。
冷却时间:10秒
施法消耗:没有消耗
施法距离:725
说明:这的第一辅助的重要保证,索拉卡不仅可以给队友回血也可以给队友回蓝(现在读队友使用次技能,索拉卡是不会有回蓝的),当然,对敌方使用就是很好用的沉默。E技能的使用需要把握时机,使用的好可以沉默打断敌方的突进、甚至直接杀死。
祈 愿 [ R ]
立即为所有友方英雄回复 200 / 320 / 440 (+法术伤害*0.7)点生命值。
冷却时间:160 / 145 / 130 秒
施法消耗:160 / 145 / 130 点魔法值
施法距离:25000
说明:全图的治疗支援,这个技能也是需要把握时机的,有时你需要放弃治疗某个走位失误的队友,将大招留到需要使用使用。你需要对队友保持关注,可以使用快捷F2~F5关注队友血量。
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技能加点
关于索拉卡的技能加点除了
和
确保先点满外,其他技能的加点可以根据局势选择。我的个人习惯是先加满
,最后才是
。那么,可能会问为什么不是先加满
,这是索拉卡主要输出技能呀?首先,索拉卡是个辅助,输出是APC和ADC的事。其次,
技能的施法范围很小,意味着你可以攻击到敌方,敌方也可以攻击到你,往往技能放出过不了几秒你就倒下了。我觉得这个技能有点鸡肋,所以一般我是在最后吹加满。相比输出,我觉得索拉卡更需要的是做好辅助,在有条件的情况下才会考虑适当的输出。当然,如果对方都是近战英雄,并且不能一下将你秒杀,也可以优先点满
。
技能可以给己方APC、ADC回蓝,提供更好的消耗能力,并且可以沉默敌人,个人觉得可能更适合辅助的索拉卡。
个人加点优先级:R>W>E>Q
天赋
这里采用的天赋是0-9-21,防御系主要加生命和护甲(个人召唤师技能不带治疗术,所以没点强化治疗术),通用系主要加回蓝和减少冷却时间。关于通用系的具体加法大家不需要完全一样,可以根据个人的喜好来点,我的习惯是点出回蓝和减少冷却时间。毕竟索拉卡现在是不能给自己回蓝,现在给队友回蓝索拉卡也是没有回蓝效果的。W技能是好用可惜CD时间长了些,我倾向于减少CD的点法。
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符文
高级贪婪精华*3(紫10秒加钱)
高级恢复印记*9(红固定护甲)
恶毒恢复符印*9(黄固定护甲)
高级保护雕纹*9(蓝成长魔抗)
精华是增加金钱配合游戏中的工资装构成索拉卡的主要经济来源;印记和符印都是加的护甲增强抵御近战英雄的能力,减少伤害(因为是辅助,所以不推荐出AP装);雕纹全部都是成长魔抗,配合被动技能的16点魔抗,效果非常不错。当然,如果真想玩AP可以将雕纹替换成AP符文。
召唤师技能
+
闪现:你需要这个来逃命,索拉卡是没有什么逃生技能的,所以需要这么个技能逃生,并且
可以穿墙而
不能。
虚弱:这个很好的限制对方英雄,可以追杀也可以逃生,配合ADC、APC效果没的说。
治疗术:索拉卡本身就可以治疗,并且友方只能享受一半效果,不如舍弃。
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出装路线
出门装:
+4个
+1个
,这个争议不大,大家都这样可以出(不用红药,一般索拉卡只要在草丛里混经验就可以了)。
当然,如果对面有像阿卡丽这样的隐身英雄或者雷恩加尔这样会反眼的英雄,建议出门1个真视守卫+2个侦查守卫。假如,你方有这样的英雄,你也需要带真视守卫反眼。
推荐核心出装 :
顺风局:
减少冷却时间这是非常适合索拉卡的。
增加生命上限回血回蓝,还有增加附近友军移动速度的提成效果,非常的棒。
一件对团队非常有用的光环物品,它还能提供娑娜需要的大量防御属性(如果团队中有人出就换个装备,不能叠加效果)。
对方AP英雄较多时你就可以考虑出个,属性也适合娑娜。
游戏全程的神器,谁用谁知道。
逆风局:局势有些逆风的话,我会出
和
。至于先出水银之靴还是军团圣盾,我会根据局势的发展以及队友的出装决定。队友没出
,那么我会先买个抗磨斗篷,然后出
。再做出
后立刻着手
。
极高的提升了魔抗,并且也有了一定的AP,逆风是保证好眼位还可以输出电容是最好的。
冰川之心提供大量魔法值、护甲和减CD,并且还提供一个减少攻速的范围buff,娑娜可以作为半肉抗上几秒。
相对低廉的价格,强大的光环和法伤让你和队友更加强大,性价比极高。
游戏全程的神器,谁用谁知道。
注意事项:
1.不要离己方的ADC,如果有突进英雄就可以支援不到位。
2.不要乱跑,老实带草丛中就好,不要妨碍ADC补刀。
3.技能的选择和释放时机,W技能不要等到ADC血量见底才放,E技能不一定都要给ADC回蓝该上出门就上沉默。
4.插眼和排眼要注意时机和技巧,不要轻易进草丛。
5.工资装要先出,但是不要乱出,一般2个就可以了。
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